|
|
Autor |
Wiadomość |
Jabbi
Administrator
Dołączył: 05 Maj 2007
Posty: 819
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany:
Pią 19:11, 17 Wrz 2010 |
|
Las mroku
Tytułowy las jest zabawiony zwykłych zwierząt za to pełen złowieszczych zwierząt. W pobliżu znajduje się nieduża osada i winnica wraz z plantacją. Miasto powiada – karczmę (nadal), koszary z loszkiem , mała kuźnia (on tam jest ), domy, targowisko, (ukryta gildia złodziei), świątynia, cmentarz (i ukryta krypta wampira i jego ożywieńców), mała arena (Q – namówić kowala – mistrza areny na pojedynek).
Zadanie 1.
Katakumby wampira otwierają się jedynie w południe (rodzaj pułapki na wampira by nie zwiał). Ludzie twierdzą że czasem koło południa słychać potępieńcze odgłosy, jęki, krzyki, diabelski (demoniczny) rechot (spora przesada jak zwykle przy takich sensacjach, historiach, mitach itp. Itd.). Pewna kobieta – żona kupca (lat 32 córka 16, bądź lat 28 córka 12 itd. , mąż wyjechał w interesach) prosi o odnalezienie jej córki. Podobno zaginęła gdy poszła odwiedzić grób swego brata. O jej problemie można dowiedzieć się na targowisku i karczmie między południem a wieczorem. Kobieta przebywa cały dzień w domu, w przypadku dłuższej rozgrywki można dostrzec ją jak wywiesza w ogrodzie pranie, bądź kupuje jedzenie na targu. Może też być na tyle zamożna by nie wykonywać tych czynności – może mieć służbę. Może się zdarzyć że kobieta będzie na własną rękę szukać córki. Według opisu matki córka była ubrana w czarną suknie zakrywającą (dokładnie) nogi, ręce do dłoni i szyje. Wampira chronią klątwy (jego dzieło), zombie (jego dzieło) i gliniany golem (który atakuje nie ludzi – pół elfów itd. też nie atakuje o ile nie zostanie zaatakowany.) Wewnątrz golema znajduje się święta relikwia (którego z dobrych bóstw – najlepiej tego samego bóstwa co świątynia). Golem również jest nasiąknięty wodą święconą i odrobiną krwi maga. Dzięki tej odrobinie krwi inny mag może (pod pewnymi warunkami np. zdolno telepatii) porozumieć się z twórcą golema. Podczas tej rozmowy można dowiedzieć się że zamieszkujący tu wampir był bratem maga, a sam mag od dawna nie żyje. Rozmowa może odbyć się dzięki kopi umysłu maga ukrytej gdzie – kopia nie wie bądź nie chce powiedzieć. W katakumbach/krypcie można zdobyć trochę złota (to co mieli przy sobie ludzie którzy wkroczyli do krypty i zostali przemienieni w zombie. Można znalec też pojedyncze sztuki broni (nic szczególnego i nic zbyt cennego – np. sztylety, noże krótkie miecze, krótkie łuki i strzały)
Zadanie 2
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
| |